Die Schädlichkeit von unreflektiertem Spielen – Detroit: Become Human

Es war damals zu Release von The Division 2, einem Spiel, in dem es darum geht als Spieler Terroristen aus einem postapokalyptischen Washington D.C. zu vertreiben, dass Ubisoft mit einer gewissen Aussage Schlagzeilen und Empörung auslösten. Sie behaupteten nämlich standfest,…